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Manhunt I e II

Manhunt I e II

Manhunt é um jogo eletronico desenvolvido pela Rockstar North e Publicado pela Rockstar Games, que foi lançado em Novembro de 2003 para PlayStation 2 e em Abril de 2004 para PC e Xbox.

O jogo é protagonizado pelo "James Earl Cash", um assassino que esteve 5 anos no corredor da morte, foi culpado e sentenciado a morte. Na noite de sua execução, os guardas carcerários são subornados e ao invés de aplicar a injeção letal, dão sedativos para James. Após algum tempo, James acorda e ouve a voz de um homem vinda de uma caixa de som, esse homem é Lionel Starkweather, diretor de filmes snuff, e promete a James liberdade caso ele consiga sobreviver a um jogo doentio.

James então é deixado em uma zona decadente da cidade de Carcer City e precisa matar membros de gangues contratadas por Lionel para usar as cenas em seu filme. Conforme o jogo avança, novas gangues aparecem, e mais perigosas elas são.

Jogabilidade

A característica mais notável de Manhunt é o modo stealth, o jogador pode se esconder nas sombras presentes nas 20 fases do jogo e esperar uma oportunidade para executá-lo quando estiver de costas.

Existe 3 níveis de execução, conforme você se aproxime de seu inimigo por trás, automaticamente aparecerá uma mira, e ela mudara de cor conforme o tempo. conforme a cor, mais violenta será sua execução. Apenas armas brancas podem ser usadas em execuções.

  • Cor Branca - Execução Leve
  • Cor Amarelo - Execução Mediana
  • Cor Vermelha - Execução Brutal

O jogador também pode atacar os inimigos de maneira convencional, pode lutar com eles usando os pulsos, armas brancas e de fogo. Porém, é mais difícil sobreviver dessa maneira.

Armas

Há uma grande variedade de armas no jogo, elas são divididas em:

  • Armas Verdes: Armas que se perdem após a execução. Exemplos: Sacola plástica, caco de vidro.
  • Armas Azuis: Diferente das armas verdes, elas não são perdidas após o uso. Exemplos: Machado, faca, pistola, sub-metralhadora.
  • Armas Vermelhas: São armas "Pesadas", mas fazem muito barulho. Exemplos: Serra elétrica, bastão de baseball, rifle de assalto, escopeta.
  • Armas Amarelas: Não podem ser usadas em execuções, mas podem ser arremessadas para chamar a atenção dos inimigos. Exemplos: Tijolo, lata.

Personagens

James Earl Cash - Protagonista, um assassino, esperou 5 anos no corredor da morte e foi sentenciado á morte.

Lionel Starkweather - Diretor de filmes Snuff, ele força James a ser o "astro" de um de seus filmes, ele é o principal antagonista do jogo. Já foi diretor de desenhos animados e filmes pornográficos.

Cerberus Leader - Ele é o líder dos Cerberus, um grupo de mercenários contratados por Lionel para instalar câmeras nos cenários, contratar gangues e transportar James de um local ao outro.

Ramirez - Líder do Wardogs, uma milicia paramilitar. Ele também ajuda Lionel na produção do filme.

White Rabbit - Trabalha com Lionel em seus filmes, ele tem esse apelido pois usa uma fantasia de coelho.

Jornalista - Uma Jornalista que investiga a vida do diretor Starkweather, ela ajuda James a fugir de uma enrascada é escoltada por ele até seu apartamento em uma fase.

Gary Schaffer - Corrupto chefe de polícia de Carcer City, ele recebe suborno para permitir que Lionel use as áreas da cidade para filmar seus projetos snuff.

Piggsy - Um homem com problemas mentais, ele acredita ser um porco e por isso usa uma máscara do animal. Lionel usa Piggsy em seus filmes e o mantém preso dentro de sua mansão.

 

Manhunt 2

Manhunt 2 é frequentemente citado como um dos jogos mais violentos de todos os tempo. A versão para PC do jogo foi banida no Reino Unido, na Irlanda, na Itália e na Suíça, todas as versões do jogo são banidas na Nova Zelândia. As versões para consoles possuem as execuções censuradas. O jogo tem múltiplos reviews.

O jogo é bastante parecido com o primeiro da série. É um jogo stealth dividido em fases. A característica mais marcante são as execuções, existem três níveis de execuções, cada nível mais violentos que o outro e pode se usar armas brancas e de fogos para aplicá-las. Para evitar que os inimigos notem a presença do jogador, ele pode se esconder nas sombras presentes no cenário.

Daniel Lamb é um ex cientista internado em um sanatório privado pelo Projeto, corporação que trabalha com um programa secreto de criação de armas baseadas em drogas com o qual já foi envolvido. Uma noite, Daniel consegue fugir do sanatório com a ajuda de Leo Kasper, um misterioso homem.

Daniel quer saber quem ele é, já que sofre de perda de memória, porém, por algum motivo, o Projeto quer ele morto, e manda gangues de mercenários e caçadores de recompensas atrás dele e Leo. Durante o jogo, Daniel tem vários flashbacks que lhe revelam segmentos de um passado sombrio.

O desenvolvimento do jogo começou em 2004 na sede de Viena da Rockstar Games, logo depois do Primeiro Manhunt lançado em 2003 nos Estados Unidos.

Houve cinco atores confirmados para dar voz aos diálogos do jogo. Embora dois deles tenham permanecido no anonimato, o terceiro ator, James Urbaniak, anunciou publicamente a sua voz no seu blog no dia 16 de março de 2006, a qual só foi removida dias depois. Em relação às outras vozes, os dubladores assumiram terem dado a voz ao jogo, sendo que um deles também gravou a sua voz para o Manhunt original, como James Urbaniak.

Gangues

  • Equipe Do Asilo: Os coordenadores do Asilo Dixmor. Eles são pagos pelo O Projeto para manter os internos em ordem com força bruta e dopando - os constantemente.
  • Watchdogs: A equipe de "limpeza total" do Projeto. Matam qualquer um que sabe demais do Projeto e destrói evidencias que revelam a existência do Projeto. Eles usam terno preto e chapéus "fedora" preto, alguns usam mascara cirúrgicas e óculos de sol.
  • The Perverts: Usam Máscara de couro de animal e trabalham em um clube de sexo. Eles são contratados pelo Projeto a atrair o sujeito para "O Calabouço" um local em baixo do clube, prometendo mais ação, lá os clientes azarados são torturados e seus corpos são desmembrados de vários modos.
  • Bloodhounds: Mercenários que foram contratados pelo Projeto para matar Danny e Leo. Eles estão muito entusiásticos com o trabalho.
  • Red Kings: Gangue de rua local. Danny e Leo são forçados a ir em um certo ponto do território deles.
  • Projeto Milícia: O próprio exército privado do Projeto. Eles usam farda militar e são uma elite e força combatível brutal.
  • Polícia e SWAT: Coação de lei regular que aparece principalmente nas fases Flashback. Eles fecham um bairro residencial inteiro à procura de Leo.
  • A Legião: Um grupo de ocupantes do Asilo Dixmor, ocupam a mesma parte do edifício como Danny Lamb em " Awakening ". São vistos com bandagens grandes que cobrem certas partes do corpo deles/delas e estão usando gimp como máscaras e outros couros iguais a aparelhos nos corpos deles. Eles usam o mesmo uniforme de ocupante como Danny e Leo. Eles também perturbam Danny dizendo coisas, como, que ele pudesse fixar o cérebro dele e que aquelas pontes na cabeça dele estão quebradas e vão explodir.
 
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